Библиотека профессионала №1

Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX

Рейтинг издания

Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX

Подзаголовок: Учебное пособие
Издательство: Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики
Авторы: Хохлов П.В., Хохлова В.Н., Погребняк Е.М.
Год издания: 2016
ISBN:
Тип издания: учебное пособие
Гриф: УМЦ

Библиографическая запись

Хохлов, П. В. Информационные технологии в медиаиндустрии. Трёхмерное моделирование, текстурирование и анимация в среде 3DS MAX : учебное пособие / П. В. Хохлов, В. Н. Хохлова, Е. М. Погребняк. — Новосибирск : Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики, 2016. — 293 c. — ISBN 2227-8397. — Текст : электронный // Электронный ресурс цифровой образовательной среды СПО PROFобразование : [сайт]. — URL: https://profspo.ru/books/74668 (дата обращения: 29.03.2024). — Режим доступа: для авторизир. пользователей

Об издании

В учебном пособии рассматриваются базовые понятия 3D-моделирования. Описано создание моделей и сцен. Представлено использование различных типов моделирования - полигональное, сплайновое, булевы операции. Подробно освещены вопросы работы с редактором материалов, визуализации готовых сцен, работы с камерами и источниками освещения, модификации объектов, использования систем частиц. В отдельную главу выделены основы работы с визуализатором Mental Ray и применение различных эффектов. Приведено подробное описание инструментов и технологии создания анимации. Учебное пособие предназначено для студентов и магистров различных профилей в области медиаиндустрии, а также может быть полезно специалистам, работающим в области инфокоммуникационных технологий и медиаиндустрии. 230204 «Информационные технологии в медиаиндустрии».

Рекомендуем