Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender
Подзаголовок: | Учебное пособие для СПО |
Издательство: | Профобразование |
Авторы: | Хохлова В.Н., Юдаев А.Д. |
Год издания: | 2025 |
ISBN: | 978-5-4488-2499-9 |
Тип издания: | учебное пособие |
Гриф: |
Библиографическая запись
Хохлова, В. Н. Компьютерная графика. Метод лепки и симуляция тканей в программе Blender : учебное пособие для СПО / В. Н. Хохлова, А. Д. Юдаев. — Саратов : Профобразование, 2025. — 82 c. — ISBN 978-5-4488-2499-9. — Текст : электронный // Электронный ресурс цифровой образовательной среды СПО PROFобразование : [сайт]. — URL: https://profspo.ru/books/150106 (дата обращения: 06.06.2025). — Режим доступа: для авторизир. пользователей
Об издании
В учебном пособии рассмотрен модуль для работы методом лепки в программе трехмерного моделирование Blender. Описаны работа кистей и приёмы создания моделей методом лепки, основные принципы ретопологии. Даны методы симуляция тканей и примеры создания соответствующих моделей этим способом. Учебное пособие предназначено для студентов, обучающихся по специальности среднего профессионального образования «Дизайн (по отраслям)», изучающих дисциплины «Компьютерная графика», «Компьютерная графика и 3D-моделирование», «Компьютерное моделирование», «3D-моделирование», «Основы проектной и компьютерной графики».